Начало. Не знаете, чем занять детей на улице? Предложите им поиграть!
Активные игры
Запрещенное движение!
Сначала выбирается ведущий, за которым игроки идут цепочкой и повторяют все движения, кроме одного, оговоренного заранее (например, запрещается подпрыгивать или поднимать руки вверх). Тот, кто ошибся, становится в конец цепочки. Побеждает самый внимательный игрок, который за несколько «раундов» допустил меньше всего ошибок.
Условия
• От 5 человек.
• Площадка любого размера.
Шишки, желуди орехи
Участники делятся на команды (по три человека в каждой) и договариваются, кто из тройки будет шишкой, кто — желудем, а кто — орехом. Как только ведущий крикнет; «Шишки!» — каждая «шишка» бежит в другую команду. Задача воды — успеть занять любое свободное место. Тот, кто опоздал, будет водить в следующем туре.
Условия
• От 10 человек.
• Небольшая площадка.
Домики
Мелом на асфальте или палочкой на земле рисуют круги — их должно быть на один меньше общего числа игроков. По команде ведущего все бегут в «домики». Игрок, которому не досталось кружка, становится водой.
Условия
• От 5 человек.
• Небольшая площадка.
Сова
Для игры выбираются ведущий и «сова», остальные участники становятся птичками (или мышками, если дети знакомы с рационом сов). Когда ведущий объявляет, что на улице день, игроки свободно бегают по площадке и веселятся, а сова спит. Как только наступает «ночь», птички должны замереть на месте, а вышедшая на охоту сова — сцапать тех, кто пошевелился. Побеждает последняя оставшаяся пташка (или мышка).
Условия
• От 5 человек.
• Площадка любого размера.
Рыбалка
И роки становятся кругом (это рыбки), 8 центре — ведущий (рыбак). Вода берет легкую скакалку (веревку) за один конец и начинает ее раскручивать на расстоянии 10-15 см от земли. Задача «рыбок» — не попасться в сеть, т.е. перепрыгнуть через бечеву. Тот, кто зазевался, выбывает. Выигрывает, соответственно, самый прыгучий участник.
Условия
• 3-6 человек (если больше — неудобно прыгать).
• Нужна легкая скакалка, которая не оставит следа на ноге, если ребенок не успел прыгнуть.
Важно! Ведущим должен быть взрослый. Возраст игроков — от 3 лет.
Пограничники и парашютисты
Участники делятся на парашютистов-одиночек и пограничников. Последние перемещаются только цепочкой, держась за руки. По сигналу ведущего парашютисты начинают бегать по площадке, а отряд пограничников — ловить их. Пойманным считается тот, вокруг кого ловцы замкнули кольцо.
Условия
• От 4 человек.
• Площадка небольшого размера.
Светофор
На игровом поле на расстоянии 5 метров друг от друга чертятся две параллельные линии. Участники становятся на одну из них, а ведущий — в центр поля, спиной к игрокам. Вода называет какой-нибудь цвет. Если на игроке есть одежда этого цвета, он остается на месте, если нет — перебегает на противоположную сторону, а ведущий пытается его поймать (или просто посадить). Последний сцапанный становится водой.
Условия
• От 4 человек.
• Нужна веточка (мел) для разметки территории.
Важно! Повторять цвета запрещено. Меняться одеждой за спиной ведущего тоже нельзя (впрочем, вы вправе внести изменения в правила, если захотите).
Write a Comment